Cubase初心者ガイド|インストールから最初の音を出すまで

DTM・作曲

Cubaseを購入したけど、起動しても何をすればいいかわからない——DTM初心者が最初にぶつかる壁がこれです。マニュアルは分厚く、YouTube動画は断片的で、どこから手をつければいいのか迷ってしまう。

この記事では「Cubaseをインストールして最初の音を出すまで」を、手順を追ってわかりやすく解説します。難しい専門用語はなるべく避け、初心者が詰まりやすいポイントに絞って説明します。

ステップ1:インストールとライセンス認証

CubaseはSteingbergの公式サイトからダウンロードインストーラーを入手します。インストール後、Steinberg Activation Managerでライセンスを認証する必要があります。

以前はUSBドングル(eLicenser)が必要でしたが、Cubase 12以降はソフトウェアライセンスに移行しました。Steinberg IDを作成してMySteinbergにログインし、シリアルナンバーを入力すれば認証完了です。

インストール後に最初にやること:

  1. Steinberg Activation Managerを起動
  2. MySteinbergにログイン
  3. 「アクティベーション」タブでシリアルナンバーを入力
  4. Cubaseを起動して「Hub」画面が出れば成功

ステップ2:オーディオデバイスの設定

Cubaseで音を出すために、最も重要な設定が「オーディオデバイス」の選択です。これを間違えると音が出ません。

メニューから「スタジオ」→「スタジオ設定」を開き、「オーディオシステム」でASIOドライバーを選択します。

オーディオインターフェースを持っている場合

オーディオインターフェース(YAMAHAのAGシリーズ、FocusriteのScarlettシリーズなど)を持っていれば、そのドライバーを選択してください。音質・遅延(レイテンシー)の面で圧倒的に有利です。

オーディオインターフェースがない場合

Steinbergが提供する「ASIO4ALL」(Windows)か、Mac内蔵オーディオを使います。ASIO4ALLは無料でインターネットからダウンロードできます。パソコン本体のスピーカーやヘッドフォン端子で音を出す場合はこちらを選択してください。

よくある失敗:「Generic Low Latency ASIO Driver」を選んでも音が出ないケースがあります。その場合はASIO4ALLをインストールして設定し直してください。

ステップ3:プロジェクトの作成と最初のMIDIノート

「新規プロジェクト」を作成したら、最初のMIDI音を鳴らすまでの手順です。

  1. インストゥルメントトラックを追加:「プロジェクト」メニュー→「トラックを追加」→「インストゥルメント」
  2. 音源を選択:HALion Sonic SE(Cubase付属音源)を選ぶと手軽
  3. MIDIパートを作成:トラックの空き部分を鉛筆ツールでクリックしてドラッグ
  4. ピアノロールを開く:作成したパートをダブルクリック
  5. 音符を置く:鉛筆ツールでピアノロール上をクリック
  6. 再生する:スペースキーで再生。音が出れば成功!

Cubase初心者に嬉しい特有の機能

Cubaseには初心者が作曲を始めやすい機能が充実しています。

コードパッド

コードをワンクリックで鳴らせる機能です。コード理論がわからなくても、パッドを叩くだけでコードが入力できます。Cubase Artist以上で使用可能で、コード進行を試すのに非常に便利です。

スケールアシスタント

使用するスケール(音階)を設定すると、外れた音符を自動的に修正してくれます。「このキーで作っているのに変な音が入った」という問題を防いでくれます。Cubase Pro限定ですが、使える環境なら積極的に活用を。

VariAudio(ピッチ編集)

録音した歌声のピッチを音符単位で修正できる機能。Artist以上で使用可能(ProはフルAccess、Artistは一部制限あり)。歌を録音してDTMに組み込みたい方に便利な機能です。

まとめ:Cubaseで音を出すまでのチェックリスト

手順 確認ポイント
ライセンス認証 Steinberg Activation ManagerでActiveになっているか
ASIOドライバー設定 スタジオ設定で正しいドライバーが選ばれているか
出力先の確認 スタジオ設定→オーディオ接続でOutputが設定されているか
トラック作成 インストゥルメントトラックに音源が読み込まれているか
音符入力 ピアノロールで音符を置いて再生できるか

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