EQの使い方入門|各楽器の住み分けを作るコツ

DTM・作曲

EQ(イコライザー)はミキシングで最も基本的なエフェクトのひとつですが、「なんとなく触っているけど何をしているのかよくわからない」という人も多いです。この記事では、EQの仕組みと、実際のミックスで使う「楽器の住み分け」の考え方を解説します。

EQとは何か:周波数の操作

音は周波数(Hz)の集合です。人間が聴こえる範囲は約20Hz〜20,000Hz(20kHz)。低い数値ほど低音、高い数値ほど高音です。

EQはこの周波数帯を「増やす」か「削る」かを操作するツールです。特定の帯域をブーストすれば音が明るくなったり太くなったりし、カットすれば音がすっきりしたり痩せたりします。

主要楽器の周波数特性

各楽器にはそれぞれ「主要な音域」があります。これを意識することが「住み分け」の第一歩です。

  • バスドラム(キック):50〜100Hz(低音の迫力)、4〜6kHz(アタック感)
  • スネア:150〜250Hz(ボディ感)、5〜10kHz(スナッピーのキレ)
  • ベース:60〜150Hz(低音の芯)、500〜1kHz(ミドルの存在感)
  • ギター:200〜800Hz(厚み)、2〜5kHz(エッジ感)
  • ピアノ:80Hz〜8kHz(広い)
  • ボーカル:200〜500Hz(温かみ)、2〜5kHz(明瞭感・存在感)
  • シンバル・ハイハット:6〜16kHz(キラキラ感)

サブトラクティブEQ:まず「削る」発想

初心者はEQで「音を足す(ブースト)」ことを先にやりがちですが、プロは逆です。まず「いらない帯域を削る(カット)」ことから始めます。これをサブトラクティブEQと言います。

なぜか?音をブーストすると全体の音量が上がりますが、カットすれば他の楽器のための「空間」が生まれます。各楽器が「自分の帯域」でしっかり聞こえるようにするためには、他の帯域で干渉している音を取り除くことが先決です。

問題になりやすい周波数帯

ミックスで特に問題になりやすい帯域があります。

200〜400Hz(マッドゾーン)
多くの楽器がここに集中するため、ここが過剰になると音が「こもった」「濁った」印象になります。複数の楽器がここにエネルギーを持ちすぎていないか確認してください。

2〜4kHz(耳に刺さるゾーン)
長時間聴くと耳が疲れる帯域。ギターやシンセがここを出しすぎると「刺さる」感じになります。少し削るだけで聴きやすくなります。

低域全般(モヤ)
必要ない低音がそのままになっていると、ミックス全体がモヤっとします。ベース・キック以外の楽器は80〜100Hz以下をハイパスフィルターでカットすることを習慣にしてください。

EQの使い方:実践的なステップ

  1. まず全楽器にハイパスフィルター(低域カット)をかける(ベース・キックを除く)
  2. 各楽器の「問題になっている帯域」をQを絞って探す(ナロウブースト)
  3. 見つけたらカット方向に調整
  4. 最後に、必要であれば「聴かせたい帯域」を少しブースト

EQは使いすぎに注意。「何もしていないように聞こえるEQ」が理想です。劇的に変えようとすると、必ずどこかに不自然さが出ます。

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